home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 February / cd no21 joystick no79.iso / pc / data / patches / sidewinder / leggimi.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-08  |  35KB  |  716 lines

  1.       -----------------------------------------------------------
  2.          File Leggimi per il game pad Microsoft SideWinder
  3.         e il Creatore profili di gioco Microsoft versione 1.0        
  4.                  Agosto 1996
  5.       -----------------------------------------------------------
  6.             
  7.                (c) Microsoft Corporation, 1996
  8.  
  9. QUESTO PROGRAMMA » TUTELATO DALLE LEGGI SUL COPYRIGHT, DALLE LEGGI SUI DIRITTI D'AUTORE E DALLE DISPOSIZIONI DEI TRATTATI INTERNAZIONALI. LA RIPRODUZIONE O DISTRIBUZIONE NON AUTORIZZATA DI QUESTO PROGRAMMA, O DI PARTE DI ESSO, SAR¿ PERSEGUIBILE CIVILMENTE E PENALMENTE.
  10.  
  11. Nel presente documento sono contenute informazioni aggiornate o altri 
  12. tipi di informazioni che completano la documentazione stampata e la Guida 
  13. in linea del game pad Microsoft SideWinder.
  14.  
  15. ---------------------------------------
  16. Reperimento delle informazioni
  17. ---------------------------------------
  18. » consigliabile consultare la documentazione fornita con il software per 
  19. acquisire familiarit‡ con le caratteristiche del prodotto e trovare le risposte 
  20. agli eventuali problemi che potrebbero verificarsi durante l'utilizzo.
  21.  
  22. *  Nella Guida introduttiva sono riportate le istruzioni per l'installazione 
  23.     del software e informazioni generali sul game pad SideWinder e il 
  24.     Creatore profili di gioco.
  25.  
  26. *  La Guida in linea del game pad SideWinder, alla quale Ë possibile accedere 
  27.     dal menu Avvio, Ë una Guida completa che comprende informazioni concettuali 
  28.     e le procedure necessarie per eseguire operazioni specifiche, nonchÈ 
  29.     suggerimenti per la risoluzione dei problemi.
  30.  
  31. *  La Guida in linea del Creatore profili di gioco, alla quale Ë possibile accedere 
  32.     dal menu ? del Creatore profili di gioco, contiene istruzioni specifiche sulle 
  33.     procedure e informazioni sulla risoluzione dei problemi.
  34.  
  35. *  Per ulteriori informazioni sul game pad SideWinder nonchÈ su altri prodotti hardware 
  36.     e aggiornamenti Microsoft, visitare il sito Microsoft sul World Wide Web 
  37.     all'indirizzo: http://www.microsoft.com/hardware/  
  38.  
  39. ----------------------------------------
  40. Utilizzo del presente documento
  41. ----------------------------------------
  42. Per visualizzare questo file Leggimi utilizzando il Blocco note di 
  43. Windows, ingrandire la finestra del Blocco note e scegliere
  44. A capo automatico dal menu Modifica. Per stampare il file Leggimi, 
  45. aprirlo nel Blocco note o in un altro elaboratore di testi e quindi 
  46. scegliere Stampa dal menu File.
  47.  
  48. -------------------------
  49. SOMMARIO
  50. -------------------------
  51.  
  52. 1.  UTILIZZO DI SIDEWINDER 3D PRO CON IL GAME PAD SIDEWINDER
  53.     1.1  Non installare il software di SideWinder 3D Pro versione 1.0
  54.     1.2  Aggiornamenti al driver digitale di SideWinder 3D Pro
  55.     1.3  SideWinder 3D Pro--Schede audio e porte giochi
  56.     1.4  Utilizzo di SideWinder 3D Pro in modalit‡ analogica
  57.  
  58. 2.  PORTE GIOCHI
  59.     2.1  Non connettere il game pad a una porta di rete
  60.     2.2  Informazioni sulle porte giochi
  61.     2.3  Cavi per le porte giochi
  62.  
  63. 3.  UTILIZZO DELLA MODALIT¿ PASS-THROUGH PER PERIFERICHE ANALOGICHE
  64.     3.1  La modalit‡ Pass-through non Ë supportata per le periferiche aggiuntive
  65.     3.2  Kraft Thunderstick puÚ disattivare la modalit‡ Pass-through 
  66.     
  67. 4.  GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT¿
  68.     4.1  Configurazione del game pad SideWinder per giochi MS-DOS
  69.     4.2  Giocare in una finestra MS-DOS in Windows 95
  70.     4.3  Giochi che potrebbero causare dei problemi
  71.     4.4  Informazioni su altri giochi
  72.  
  73. 5.  COMPATIBILIT¿ VIDEO
  74.     5.1  Utilizzare driver aggiornati
  75.     5.2  Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  76.  
  77. 6.  INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  78.  
  79. 7.  TASTI DI SCELTA RAPIDA DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  80.     7.1  Uscita dalla modalit‡ di assegnazione delle sequenze di tasti
  81.     7.2  Visualizzazione dei menu di scelta rapida con il tasto destro del mouse
  82.  
  83. 8.  RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
  84.     8.1  Il game pad non funziona quando il computer viene 
  85.            riavviato in modalit‡ MS-DOS
  86.     8.2  Sospensione del Creatore profili di gioco
  87.     8.3  La periferica Ë connessa ma ciÚ non viene indicato nella 
  88.            finestra Propriet‡ - Periferica di gioco
  89.     8.4  Non Ë possibile aprire la finestra Propriet‡ - Periferica 
  90.           di gioco o le periferiche contrassegnate come non connesse
  91.     8.5  Selezione del file eseguibile appropriato durante la 
  92.            creazione di un profilo
  93.     8.6  Cosa fare se il profilo non funziona per i giochi eseguiti 
  94.            dall'unit‡ CD-ROM
  95.     8.7  Requisiti minimi di sistema necessari
  96.     8.8  Cosa fare se vengono visualizzati colori non comuni nel 
  97.            Creatore profili di gioco
  98.     8.9  Le assegnazioni di sequenze di tasti a volte non funzionano
  99.  
  100. 9.  MESSAGGI DI ERRORE DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  101.  
  102. 10. GIOCHI IN VERSIONE DEMO
  103.  
  104. ==============================================================
  105. Parte 1: UTILIZZO DI SIDEWINDER 3D PRO CON IL GAME PAD SIDEWINDER
  106. ==============================================================
  107.  
  108. 1.1 Non installare il software di SideWinder 3D Pro versione 1.0
  109.  
  110.     Se Ë gi‡ stato installato il software del game pad SideWinder non Ë 
  111.     necessario installare il software di SideWinder 3D Pro versione 1.0. 
  112.     Il software del game pad SideWinder include infatti la versione aggiornata 
  113.     del software di SideWinder 3D Pro.  
  114.  
  115.     Se si installa il software di SideWinder 3D Pro dopo aver installato il software 
  116.     del game pad SideWinder, verr‡ generato un errore di protezione generale del 
  117.     sistema quando si tenta di accedere alle finestre di dialogo Prova, Impostazioni 
  118.     o Assegnazione periferica dalla finestra Propriet‡ - Periferica di gioco. Sar‡ 
  119.     pertanto necessario disinstallare sia il software del game pad SideWinder che la 
  120.     versione precedente del software di SideWinder 3D Pro e quindi ripetere 
  121.     l'installazione del software del game pad SideWinder per installare i driver 
  122.     aggiornati di SideWinder 3D Pro.
  123.  
  124. 1.2 Aggiornamenti al driver digitale di SideWinder 3D Pro
  125.  
  126.     Il driver digitale di SideWinder 3D Ë stato aggiornato e incluso in questa 
  127.     versione del software del game pad SideWinder. La funzione di taratura 
  128.     Ë automatica e il controllo del timone Ë sempre attivo.
  129.  
  130. 1.3 SideWinder 3D Pro--Schede audio e porte giochi
  131.  
  132.     SideWinder 3D Pro potrebbe non funzionare in modalit‡ digitale quando 
  133.     si utilizzano le seguenti schede audio o porte giochi:
  134.  
  135.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS
  136.     * Media Vision ProSonic
  137.     * Boca SoundExpression
  138.     * Orchid Nusound PnP 32
  139.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware ESS
  140.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware OPTI 930, 930a o 931
  141.  
  142.     NOTA: se si utilizzano questi tipi di schede, il game pad SideWinder funzioner‡ 
  143.     correttamente. Non sar‡ pertanto necessario apportare alcuna modifica. 
  144.     SideWinder 3D Pro funzioner‡ se configurato in modalit‡ analogica. Per ulteriori 
  145.     informazioni, consultare la documentazione fornita con il joystick SideWinder 3D Pro.
  146.  
  147. 1.4 Utilizzo di SideWinder 3D Pro in modalit‡ analogica
  148.  
  149.     Se uno dei giochi utilizzati non funziona correttamente in modalit‡ digitale, provare 
  150.     a passare in modalit‡ analogica. Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione 
  151.     fornita con il joystick SideWinder 3D Pro.
  152.     
  153. ===================
  154. Parte 2: PORTE GIOCHI
  155. ===================
  156.  
  157. 2.1 Non connettere il game pad a una porta di rete
  158.  
  159.     Gli adattatori di rete con una porta a 15 pin AUI DB sono simili alle porte giochi 
  160.     standard. Se si connette il game pad SideWinder a un adattatore di rete, il game pad 
  161.     o la scheda di rete potrebbero venire danneggiati.
  162.  
  163. 2.2 Informazioni sulle porte giochi
  164.  
  165.     Se si connette il game pad SideWinder a una delle porte giochi indicate di seguito, 
  166.     potrebbero verificarsi degli inconvenienti o il game pad potrebbe non funzionare. 
  167.     Vedere anche la sezione 1.3 "SideWinder 3D Pro--Schede audio e porte giochi".
  168.  
  169.     Il game pad SideWinder Ë stato inoltre progettato per funzionare con una sola porta 
  170.     giochi installata. Se si utilizzano pi˘ porte giochi potrebbero verificarsi dei problemi.
  171.  
  172.     * Vari tipi di schede giochi adattabili
  173.  
  174.       Quando si collegano in serie quattro game pad SideWinder e si utilizza una scheda 
  175.       giochi adattabile (ad esempio Computer City Dual Port Game Card MX-911), 
  176.       potrebbero verificarsi pressioni di tasti "a vuoto" se la scheda giochi non Ë 
  177.       configurata correttamente. In tal caso, consultare la documentazione della scheda 
  178.       giochi per regolare correttamente la velocit‡.
  179.  
  180.     * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) o altre schede di 
  181.        accelerazione 3D di tipo Nvidia. 
  182.  
  183.       La porta giochi su scheda non Ë compatibile con i driver digitali del game pad 
  184.       SideWinder . Per utilizzare il game pad SideWinder, Ë necessario installare una 
  185.       porta giochi standard.
  186.  
  187.     * Scheda audio Mwave (IBM Corp.), utilizzata nei computer IBM Aptiva
  188.  
  189.       Quando il sonoro Ë attivo, potrebbero verificarsi dei problemi con i giochi 
  190.       (ad esempio se si preme un tasto non viene eseguita l'operazione prevista). 
  191.       Dopo aver disattivato il sonoro, il gioco dovrebbe funzionare correttamente. 
  192.  
  193.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware ESS
  194.  
  195.       Quando il sonoro Ë attivo, potrebbero verificarsi dei problemi con i giochi 
  196.       (ad esempio se si preme un tasto non viene eseguita l'operazione prevista). 
  197.       Dopo aver disattivato il sonoro, il gioco dovrebbe funzionare correttamente. 
  198.  
  199.     * Schede o sistemi audio che utilizzano l'hardware OPTI 930a
  200.  
  201.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  202.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  203.  
  204.     * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
  205.     
  206.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  207.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  208.  
  209.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
  210.  
  211.       Per fare in modo che il game pad SideWinder funzioni correttamente, 
  212.       Ë necessario caricare sia i driver per MS-DOS che i driver per Windows 95.
  213.  
  214.     * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
  215.  
  216.       Per configurare in modo corretto questa porta giochi, Ë necessario richiedere al 
  217.       produttore uno dei driver aggiornati: JOYA.COM o JOYB.COM. Per ulteriori 
  218.       informazioni, rivolgersi alla Quick Shot.
  219.  
  220.     * Computer laptop Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
  221.  
  222.       Utilizzano una porta giochi incorporata che potrebbe causare degli inconvenienti.
  223.  
  224.     * Scheda PCMCIA Game Jammer (New Media Systems Corp.)
  225.  
  226.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  227.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  228.  
  229.     * Alloggiamento di espansione per computer laptop 
  230.        Hewlett-Packard HP4000CT (Hewlett-Packard Co.)
  231.  
  232.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  233.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  234.  
  235.     * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
  236.  
  237.       Se si utilizza questa porta giochi con periferiche esclusivamente digitali, ad 
  238.       esempio il game pad SideWinder, potrebbero verificarsi dei problemi.
  239.  
  240.       NOTA: tutte le altre porte giochi Sound Blaster sono compatibili 
  241.       con il game pad SideWinder .
  242.  
  243. 2.3 Cavi per le porte giochi
  244.  
  245.     * Cavi y
  246.  
  247.       Non utilizzare cavi y per connettere il game pad SideWinder al computer, 
  248.       in quanto alcuni cavi di questo tipo potrebbero danneggiare la periferica 
  249.       di gioco.
  250.  
  251.     * Prolunghe
  252.  
  253.       Non connettere il game pad SideWinder al computer con una prolunga 
  254.       per porte giochi. Le prestazioni della periferica di gioco potrebbero venire 
  255.       notevolmente ridotte quando si utilizzano le prolunghe.
  256.  
  257. ========================================================================
  258. Parte 3: UTILIZZO DELLA MODALIT¿ PASS-THROUGH PER PERIFERICHE ANALOGICHE
  259. ========================================================================
  260.  
  261. 3.1 La modalit‡ Pass-through non Ë supportata per le periferiche aggiuntive
  262.   
  263.     Il game pad SideWinder non supporta la modalit‡ Pass-through per le periferiche 
  264.     aggiuntive, ad esempio acceleratori, pedali e cosÏ via. Consultare la 
  265.     documentazione della periferica aggiuntiva in uso per verificare se deve 
  266.     essere connessa direttamente al computer. Nella documentazione di 
  267.     Thrustmaster Rudder Control System, ad esempio, viene esplicitamente 
  268.     indicato che Ë necessario connettere tale periferica direttamente al computer 
  269.     e pertanto non funzioner‡ con il game pad SideWinder quando questo si 
  270.     trova in modalit‡ Pass-through.
  271.  
  272. 3.2 Kraft Thunderstick puÚ disattivare la modalit‡ Pass-through 
  273.  
  274.     Se Kraft Thunderstick Ë connesso al game pad SideWinder quando 
  275.     questo si trova in modalit‡ Pass-through, premendo contemporaneamente 
  276.     i pulsanti 1 e 2 di Kraft Thunderstick viene disattivata la modalit‡ 
  277.     Pass-through per il game pad SideWinder. Per poter utilizzare nuovamente 
  278.     Kraft Thunderstick, Ë necessario premere una volta il selettore della 
  279.     modalit‡ sul game pad SideWinder. Il gioco ritorner‡ in modalit‡ Pass-through. 
  280.     » pertanto consigliabile evitare di premere contemporaneamente i pulsanti 
  281.     1 e 2 di Kraft Thunderstick.
  282.  
  283. ==============================================
  284. Parte 4: GIOCHI--INFORMAZIONI SULLA COMPATIBILIT¿
  285. ==============================================
  286.  
  287. 4.1 Configurazione del game pad SideWinder per giochi MS-DOS
  288.  
  289.     Per alcuni giochi MS-DOS durante l'installazione Ë necessario scegliere 
  290.     se si desidera giocare con un joystick o un game pad . In tal caso, 
  291.     il game pad SideWinder potrebbe funzionare meglio se si seleziona 
  292.     "joystick" anzichÈ "game pad".
  293.  
  294. 4.2 Giocare in una finestra MS-DOS in Windows 95
  295.  
  296.     *  I pulsanti C e Z del game pad SideWinder in genere non funzionano 
  297.        quando si gioca in una finestra MS-DOS. Se, tuttavia, il gioco in uso 
  298.        supporta il game pad a 6 pulsanti "PC-Fighter", per rendere disponibili 
  299.        le funzioni aggiuntive previste da tali pulsanti, impostare il gioco come se 
  300.        si dovesse utilizzare la periferica PC-Fighter.  
  301.  
  302.        NOTA: tale risultato si ottiene unicamente se Ë stato connesso un solo 
  303.        game pad SideWinder. Vedere il paragrafo seguente.
  304.  
  305.     *  Quando si gioca in una finestra MS-DOS, il numero dei pulsanti del 
  306.        game pad SideWinder funzionanti dipende dal numero di game pad 
  307.        SideWinder connessi, nonchÈ dal numero dei pulsanti supportati dal gioco.
  308.  
  309.        Numero di game pad    Pulsanti funzionanti se supportati
  310.        -------------------------    ------------------------------
  311.        Uno            A, B, X e Y
  312.        Due            A e B
  313.        Tre o quattro        A e B (dei primi due game pad.
  314.                                      Gli altri game pad non funzionano)
  315.  
  316. 4.3 Giochi che potrebbero causare dei problemi 
  317.  
  318.     Se si utilizza il game pad SideWinder con i giochi indicati di 
  319.     seguito potrebbero verificarsi dei problemi. Il game pad SideWinder 
  320.     Ë infatti una periferica esclusivamente digitale progettata in modo specifico 
  321.     per Windows 95. Potrebbero pertanto verificarsi dei problemi di comunicazione 
  322.     tra il game pad SideWinder e tali giochi per MS-DOS. Rivolgersi al produttore 
  323.     del gioco per eventuali aggiornamenti o correzioni al prodotto.
  324.  
  325.     GIOCO                                  Produttore
  326.     --------------                        -------------------
  327.     AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  328.     Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  329.     Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  330.     Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  331.     Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  332.     Earthworm Jim The Whole Can of Worms  Playmates Interactive 
  333.                                             Entertainment, Inc.     
  334.     Flight Unlimited (per DOS)            Looking Glass Technologies, Inc.
  335.     Football Pro '96                      Sierra On-Line, Inc. 
  336.     Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  337.     Hardball 5                            Accolade, Inc.
  338.     Iron Assault                          Virgin Interactive 
  339.                                             Entertainment, Inc.
  340.     Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  341.     Need For Speed                        Electronic Arts
  342.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  343.     Sam and Max                           LucasArts Entertainment Co.
  344.     Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  345.     Screamer                              Virgin Interactive 
  346.                                             Entertainment, Inc.
  347.     Space Hulk                            Electronic Arts
  348.     Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  349.     Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  350.     SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  351.                                             Ltd.
  352.     System Shock                          Origin Systems, Inc.
  353.     Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  354.     TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  355.     The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  356.     Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  357.                                             Publishers Assoc.
  358.     Zoop                                  Viacom International, Inc.
  359.  
  360.  
  361. 4.4 Informazioni su altri giochi
  362.  
  363.     * Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  364.  
  365.       » necessario utilizzare questi giochi dopo aver specificato il 
  366.       parametro "-joypolled" nella riga di comando. Per ulteriori 
  367.       informazioni, consultare il file Readme di Descent o Descent II.
  368.  
  369.     * Fury3 e Hellbender (Microsoft Corporation)
  370.  
  371.       Se l'assegnazione della periferica viene modificata da una periferica
  372.       di terze parti a una digitale durante l'esecuzione di uno di questi giochi, 
  373.       potrebbero verificarsi degli inconvenienti. Uscire dal gioco prima di 
  374.       modificare l'assegnazione della periferica.
  375.  
  376.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  377.       Entertainment Co.)
  378.  
  379.       Per evitare problemi nel funzionamento del game pad SideWinder 
  380.       o del joystick SideWinder 3D Pro, non utilizzare la funzione di 
  381.       taratura del joystick prevista dal gioco.
  382.  
  383.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)    
  384.  
  385.       Per eseguire movimenti speciali, Ë necessario premere due volte 
  386.       il pulsante sul game pad.
  387.  
  388.     * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)    
  389.  
  390.       » necessario richiedere alla Sierra una versione aggiornata (versione 1.1). 
  391.  
  392.     * Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
  393.  
  394.       Se si utilizza SideWinder 3D Pro e il gioco Ë impostata su 
  395.       CH Flightstick Pro, questo gioco interpreta la pressione 
  396.       contemporanea di due o pi˘ pulsanti come il comando dell'hat switch.
  397.  
  398.     * Triple Play 97 (Electronic Arts)
  399.  
  400.       Il terzo e il quarto game pad SideWinder si bloccano durante il 
  401.       gioco. Per risolvere il problema, rivolgersi alla Electronic Arts.
  402.  
  403.     * Ultimate Football '95 (Microprose Software, Inc.)
  404.  
  405.       Per poter utilizzare due game pad SideWinder con questo gioco, 
  406.       Ë necessario connetterli prima di avviare il gioco.
  407.  
  408.     * Virtua Fighter versione 1.0 (Sega, Inc.)
  409.  
  410.       I profili non funzionano con questo gioco se il video Ë impostato 
  411.       su 256 colori. Verificare che la risoluzione sia 65.536 colori (16 bit) 
  412.       o 16,8 milioni di colori (24 bit).      
  413.  
  414.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  415.  
  416.       Nel Creatore profili di gioco, quando si associano questi giochi al game 
  417.       pad SideWinder o a SideWinder 3D Pro, Ë necessario selezionare il file 
  418.       eseguibile GAME.EXE se si utilizza la versione per Windows 95. Se si 
  419.       desidera creare un profilo che funzioni con Joust, selezionare GAME.EXE, 
  420.       *non* JOUST.EXE. Tutti i giochi compresi in questo pacchetto utilizzano 
  421.       il file eseguibile GAME.EXE, pertanto sar‡ disponibile un profilo predefinito 
  422.       per ognuno dei sei giochi.
  423.  
  424.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)    
  425.  
  426.       » necessario un file DLL sostitutivo per il joystick (WC3JOY.DLL 
  427.       o WC4JOY.DLL) che Ë possibile richiedere alla Origin Systems.
  428.  
  429. ==============================
  430. Parte 5: COMPATIBILIT¿ VIDEO
  431. ==============================
  432.    
  433. 5.1 Utilizzare driver aggiornati
  434.  
  435.     In generale, si consiglia di avere sempre a disposizione i driver video 
  436.     pi˘ aggiornati per la scheda in uso.
  437.  
  438.     Se si utilizzano le versioni pi˘ recenti dei driver video e si verificano 
  439.     comunque dei problemi di visualizzazione, provare a eseguire 
  440.     le seguenti operazioni:
  441.  
  442.     * Utilizzare uno dei driver forniti con Windows 95.
  443.     * Passare a una modalit‡ di visualizzazione diversa. AnzichÈ utilizzare 
  444.       un driver diverso, Ë possibile passare alla risoluzione 640x480 
  445.       con 256 colori.
  446.  
  447.     Per informazioni su come passare a un driver o a una modalit‡ di 
  448.     visualizzazione diversa, consultare la documentazione di Windows 95.
  449.  
  450. 5.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
  451.  
  452.     Se si utilizza la scheda video Diamond Edge 3D con il driver video 
  453.     NVDISP.DRV (versione 4.0 del 25/10/95), si verificher‡ un problema 
  454.     di visualizzazione nel Creatore profili di gioco. Le voci incluse nell'elenco 
  455.     delle periferiche, dei giochi e dei profili verranno visualizzate inizialmente 
  456.     come caselle bianche. Quando si fa clic su una voce compresa nell'elenco, 
  457.     il testo e tutte le voci verranno visualizzati correttamente. Per risolvere il 
  458.     problema, richiedere alla Diamond Multimedia Systems i driver video aggiornati.
  459.  
  460.  
  461. ===================================
  462. Parte 6: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
  463. ===================================
  464.  
  465.     Il software del game pad SideWinder Ë stato progettato per funzionare 
  466.     su personal computer con processore 486/66 o superiore e con almeno 
  467.     8 MB di memoria RAM. Se, tuttavia, vengono eseguite altre applicazioni, 
  468.     potrebbe non essere disponibile una quantit‡ di memoria sufficiente per 
  469.     avviare il Creatore profili di gioco e utilizzare contemporaneamente il gioco. 
  470.     Se le risorse disponibili nel sistema non sono sufficienti, verr‡ visualizzato 
  471.     un messaggio di errore oppure le schermate non verranno aggiornate in modo 
  472.     corretto. Se si verifica uno di tali problemi, chiudere le altre applicazioni 
  473.     aperte e riprovare.
  474.  
  475.     Se viene visualizzato un messaggio di errore che indica che lo spazio su disco 
  476.     Ë insufficiente per l'esecuzione di un'operazione specifica, Ë necessario 
  477.     eliminare i file non necessari in modo da avere a disposizione lo spazio richiesto.
  478.  
  479. =======================================================
  480. Parte 7: TASTI DI SCELTA RAPIDA DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  481. =======================================================
  482.  
  483. 7.1 Uscita dalla modalit‡ di assegnazione delle sequenze di tasti
  484.  
  485.     Dopo aver registrato una sequenza di tasti, Ë possibile premere ESC 
  486.     per uscire dalla modalit‡ di registrazione delle sequenze di tasti.
  487.  
  488. 7.2 Visualizzazione dei menu di scelta rapida
  489.  
  490.     Per visualizzare il menu di scelta rapida nell'elenco delle periferiche, 
  491.     dei giochi e dei profili, Ë possibile premere MAIUSC+F10. CiÚ rappresenta 
  492.     un metodo alternativo all'utilizzo del pulsante destro (o del pulsante 
  493.     secondario) del mouse.
  494.  
  495. ==============================
  496. Parte 8: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
  497. ==============================
  498.  
  499.     In questa sezione vengono fornite le soluzioni agli eventuali problemi che 
  500.     si potrebbero verificare durante l'utilizzo del prodotto. Per ulteriori informazioni 
  501.     sulla risoluzione dei problemi, consultare le sezioni relative alla risoluzione 
  502.     dei problemi nella Guida in linea del game pad SideWinder e del Creatore 
  503.     profili di gioco.
  504.  
  505.                     *  *  *  *  *         
  506. 8.1 DOMANDA:  Cosa fare se il game pad SideWinder non funziona 
  507.     quando il computer viene riavviato in modalit‡ MS-DOS ("modalit‡ Reale")?
  508.  
  509.     RISPOSTA:  A differenza di SideWinder 3D Pro, il game pad SideWinder 
  510.     Ë una periferica esclusivamente digitale. Se si utilizza il game pad funzioneranno 
  511.     pertanto solo i giochi eseguiti in Windows 95 o in una finestra MS-DOS 
  512.     in Windows 95.
  513.  
  514.                     *  *  *  *  * 
  515. 8.2 DOMANDA:  Se un gioco funziona in modo strano, Ë possibile 
  516.     disattivare il Creatore profili di gioco e quindi risolvere il problema ?
  517.  
  518.     RISPOSTA:  SÏ. » possibile "sospendere" il Creatore profili di gioco. 
  519.     CiÚ consente di risolvere il problema che si Ë verificato nel gioco senza 
  520.     dover eliminare alcun profilo associato a una combinazione gioco-periferica.
  521.  
  522.     >>>Per "sospendere" il Creatore profili di gioco
  523.     1  Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili 
  524.         di gioco sull'angolo inferiore destro della barra delle applicazioni di Windows 95.
  525.     2  Fare clic su Sospendi creatore profili di gioco.
  526.     3  Risolvere i problemi che si sono verificati nel gioco.
  527.     4  Per riavviare il Creatore profili di gioco, ripetere i passaggi 1 e 2.
  528.  
  529.                     *  *  *  *  * 
  530. 8.3 DOMANDA:  Cosa fare se dopo aver installato il software del game pad 
  531.       SideWinder nella finestra Propriet‡ - Periferica di gioco viene indicato 
  532.       che la periferica non Ë connessa?
  533.  
  534.     RISPOSTA: Provare a eseguire una delle seguenti operazioni:
  535.     * Verificare che il game pad SideWinder sia connesso alla porta appropriata. 
  536.        Vedere la sezione 2.1 "Non connettere il game pad a una porta di rete".
  537.     * Verificare di aver installato il software del game pad SideWinder.
  538.     * Riavviare il computer. 
  539.     * Eseguire la procedura illustrata nella sezione 8.4.
  540.     Se il problema non viene risolto, consultare la sezione 2.2 "Informazioni 
  541.     sulle porte giochi" oppure rivolgersi al produttore della porta giochi.
  542.  
  543.                     *  *  *  *  * 
  544. 8.4 DOMANDA:  Nel Pannello di controllo viene visualizzata l'icona 
  545.       "Periferiche di gioco" ma non Ë possibile eseguire il relativo programma 
  546.        oppure Ë possibile ma le periferiche vengono contrassegnate come non connesse.
  547.  
  548.     RISPOSTA:  Se una porta giochi Ë stata rimossa, il programma di 
  549.     installazione del game pad SideWinder rileva erroneamente tale porta. 
  550.     Inserire una scheda con porta giochi, ad esempio una scheda audio, e 
  551.     rieseguire il programma di installazione.
  552.  
  553.     Se il joystick non risponde ai comandi, o Gestione periferiche rileva 
  554.     che la periferica non Ë presente, non funziona correttamente o che non 
  555.     tutti i driver corrispondenti sono stati installati, eseguire la seguente procedura.
  556.  
  557.     >>>Per risolvere il problema relativo joystick
  558.  
  559.     1  Avviare il computer in modalit‡ provvisoria, in quanto potrebbe verificarsi 
  560.         un conflitto tra i driver delle periferiche in modalit‡ Reale e i driver di 
  561.         Windows 95 e la porta giochi potrebbe venire disattivata. Per informazioni 
  562.         dettagliate, consultare la documentazione di Windows 95.
  563.  
  564.     2  Rimuovere la voce Joystick GamePort passando a Gestione periferiche 
  565.         dal Pannello di controllo e quindi aggiungerla nuovamente.
  566.  
  567.        a. Fare clic su Avvio, scegliere Impostazioni e quindi Pannello di controllo.
  568.  
  569.        b. Fare doppio clic sull'icona Sistema e quindi fare clic sulla scheda 
  570.        Gestione periferiche.
  571.  
  572.        c. Fare doppio clic su Controller audio, video e gioco e verificare se 
  573.        esiste la voce Joystick GamePort. In caso affermativo fare clic su 
  574.         tale voce e quindi su Rimuovi.
  575.  
  576.        d. Fare clic su OK e quindi su Chiudi.
  577.  
  578.        Per aggiungere la voce Joystick GamePort, o se tale voce non esiste, 
  579.         eseguire l'Installazione guidata nuovo hardware dal Pannello di controllo. 
  580.         Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione di Windows 95.
  581.  
  582.     3  Verificare che il joystick GamePort funzioni a livello MS-DOS. Per eseguire 
  583.         tale operazione, utilizzare il joystick con un gioco per MS-DOS. Per informazioni 
  584.         sulla configurazione del joystick, consultare la documentazione del gioco.
  585.  
  586.                     *  *  *  *  * 
  587. 8.5 DOMANDA:  Si desidera creare un profilo per un gioco ma il gioco 
  588.       viene fornito con pi˘ file eseguibili. Cosa fare per individuare il file 
  589.       corretto da selezionare quando si associa il gioco alla periferica di gioco in uso?
  590.  
  591.     RISPOSTA:  Selezionare il file eseguibile principale del gioco. I giochi che 
  592.     vengono forniti con pi˘ file EXE vengono in genere eseguiti in una finestra 
  593.     MS-DOS oppure possono essere eseguiti in Windows 95 o in MS-DOS.
  594.  
  595.     * Se il gioco viene eseguito solo in MS-DOS, utilizzare il file EXE o COM 
  596.       di dimensioni pi˘ grandi.
  597.  
  598.     * Se il gioco puÚ essere eseguito in Windows 95 o in MS-DOS, utilizzare il 
  599.       file EXE o COM nel cui nome Ë incluso il nome del gioco ed eventualmente 
  600.       la lettera "W" a indicare "Windows".
  601.  
  602.                     *  *  *  *  * 
  603. 8.6 DOMANDA:  Cosa fare se un profilo creato per un gioco che viene eseguito 
  604.       dall'unit‡ CD-ROM non funziona?
  605.  
  606.     RISPOSTA:  Il gioco in uso potrebbe copiare temporaneamente i relativi file 
  607.     eseguibili nella cartella \Windows\Temp ed eliminarli quando si esce dal gioco. 
  608.     Se pertanto si associa il gioco a una periferica di gioco, Ë necessario specificare 
  609.     che il file .exe (o .com) si trova nella cartella \Windows\Temp anzichÈ 
  610.     nell'unit‡ CD-ROM.
  611.  
  612.     >>>Per specificare che il file eseguibile si trova nella cartella \Windows\Temp
  613.  
  614.     1  Inserire il compact disc del gioco nell'unit‡ CD-ROM.
  615.  
  616.     2  Al termine del caricamento del gioco, premere ALT+TAB per passare a
  617.         Windows 95.
  618.  
  619.     3  Aprire il Creatore profili di gioco e fare clic sul pulsante Aggiungi gioco.
  620.  
  621.     4  Passare a Cerca in e aprire la cartella \Windows\Temp.
  622.  
  623.     5  Nell'elenco dei file selezionare il file eseguibile del gioco e quindi fare 
  624.         clic su OK .
  625.  
  626.     6  Modificare e salvare il profilo e quindi premere ALT+TAB per tornare al gioco.
  627.  
  628.                     *  *  *  *  * 
  629. 8.7 DOMANDA:  Quali sono i requisiti minimi di sistema necessari per 
  630.       eseguire il software del game pad SideWinder?
  631.  
  632.     RISPOSTA:  Un personal computer con processore 486DX/66 
  633.     o superiore, 8 MB di memoria RAM, 6 MB di spazio disponibile su disco, 
  634.     un monitor a 256 colori VGA o superiore e il sistema operativo Windows 95.
  635.  
  636.                     *  *  *  *  * 
  637. 8.8 DOMANDA:  Cosa fare se vengono visualizzati colori strani nel 
  638.       Creatore profili di gioco
  639.  
  640.     RISPOSTA:  Il Creatore profili di gioco Ë stato progettato per la risoluzione 
  641.     video 640x480 o superiore con almeno 256 colori. Se il video Ë impostato 
  642.     sulla visualizzazione di 16 colori, passare a 256 o a un numero maggiore di 
  643.     colori. Per ulteriori informazioni sulla modifica delle impostazioni dello 
  644.     schermo, consultare la documentazione di Windows 95.
  645.  
  646.                     *  *  *  *  * 
  647. 8.9 DOMANDA:  Cosa fare se una delle assegnazioni di sequenze di tasti non 
  648.       funziona nel gioco in uso?
  649.  
  650.     RISPOSTA:  Il gioco utilizzato potrebbe rientrare tra quelli che in alcuni casi 
  651.     passano in modalit‡ "non-polling", ovvero non richiedono pi˘ informazioni alla 
  652.     periferica di gioco. CiÚ si verifica, ad esempio, quando si preme un pulsante della 
  653.     periferica gioco programmato per far passare il gioco in modalit‡ di pausa. Per fare 
  654.     in modo che il gioco funzioni nuovamente, premere la sequenza di tasti originaria 
  655.     assegnata al pulsante della periferica di gioco.
  656.  
  657. ======================================================
  658. Parte 9:  MESSAGGI DI ERRORE DEL CREATORE PROFILI DI GIOCO
  659. ======================================================
  660.  
  661. Numero errore        Descrizione
  662. ------------------        ----------------------------------------------------
  663. 100            Il database del Creatore profili di gioco non Ë 
  664.             stato trovato nella posizione predefinita. Verr‡ 
  665.             creato un nuovo database. 
  666.  
  667. 101; 108        Si Ë verificato un errore generale. Lo spazio su disco non 
  668.             Ë sufficiente oppure il file del database del Creatore profili 
  669.             di gioco (PROFILES.GDP) Ë in sola lettura.
  670.  
  671.             Liberare spazio su disco e verificare che il file del database 
  672.             (PROFILES.GDP) non sia in sola lettura.
  673.             Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione 
  674.             di Windows 95 .
  675.  
  676. 102; 105; 107        Potrebbe essersi verificato un problema grave nel 
  677.             database del Creatore profili di gioco.
  678.  
  679.             Uscire dal Creatore profili di gioco e quindi riavviare il 
  680.             sistema e il Creatore profili di gioco. Se l'errore si verifica 
  681.             nuovamente, eseguire le seguenti operazioni:
  682.  
  683.             1. Eliminare il file del database del Creatore profili di gioco 
  684.             (PROFILES.GDP), che si trova nella directory in cui Ë stato 
  685.             installato il software del game pad SideWinder. La posizione 
  686.             predefinita Ë: \Programmi\Microsoft Hardware\Gaming Devices.
  687.  
  688.             2. Riavviare il Creatore profili di gioco.
  689.  
  690. 104; 113        Lo spazio del database del Creatore profili di gioco Ë esaurito. 
  691.             Il numero massimo di profili consentito Ë 1.000.
  692.  
  693.             Eliminare i profili non necessari e creare 
  694.             il nuovo profilo.
  695.  
  696. 106            Il database del Creatore profili di gioco viene utilizzato 
  697.             da un altro programma.
  698.  
  699.             Riavviare il sistema e quindi il Creatore profili di gioco.
  700.  
  701. ==============================
  702. Parte 10:  GIOCHI IN VERSIONE DEMO
  703. ==============================
  704.  
  705.     Nel compact disc del game pad SideWinder sono inclusi diversi giochi 
  706.     in versione demo. Tutti i giochi sono funzionanti e vengono forniti con 
  707.     il relativo file Leggimi (Readme) nella directory corrispondente.
  708.  
  709.     Per eseguire un gioco in versione demo Ë necessario installarlo nel computer. 
  710.     Esplorare il compact disc del game pad SideWinder e aprire la cartella del 
  711.     gioco desiderato. Fare doppio clic sul file EXE (SETUP.EXE o un altro nome) 
  712.     incluso nella cartella selezionata. Dopo l'avvio del programma di installazione 
  713.     fare clic sul pulsante Installa e seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo.
  714.  
  715.  
  716.